• noticiasbjtp

McDonald's Japón, el “gigante de los juguetes invisibles”, impulsa los juguetes STEM de Doraemon

Por Ada Lai/ [correo electrónico protegido] /23 agosto 2022

Etiqueta:JugueteGgigante,Juguete Ddistribuidor,Juguetes STEM,juguetes educativos,Statuador

Consejo principal: Siguiendo la tradición del “IP Harvester” de McDonald's, incorpora elementos de rompecabezas STEM.

Fpalabra clave

McDonald's introdujo por primera vez el Happy Meal en 1979, con un juguete que venía con la comida. Durante décadas, esta estrategia ha hecho ganar millones a McDonald's: vende 1.500 millones de juguetes al año e incluso los medios de comunicación lo han apodado el “gigante invisible del juguete” y “el mayor distribuidor de juguetes del mundo”.

McDonald's Happy Meals lanzó su serie de juguetes Doraemon Happy Free Study en Japón el 5 de agosto. Siguiendo la tradición de "IP Harvester" de McDonald's, el juguete está inspirado en la popular IP japonesa "Doraemon", pero también es único porque está impregnado de STEM. .

la primera olaTEl asombroso telescopio

año (1)

No solo puedes ver cosas a lo lejos, sino que también puedes unirte a las cartas de dibujos animados de Doraemon para jugar.

la primera olaMmágicoDiacríticoWcomerFlaúd

año (2)

El producto tiene cinco puertos de inyección de agua, que también son puertos de soplado de aire. Diferentes cantidades de agua cambiarán el tono de la flauta. Deje que el niño experimente el principio de generación de sonido, pero también la exploración de nuevas formas de jugar.

la primera olaOtraslapadoColorCcolgarEexperimentar

año rojo (3)

Al pie de la estatuilla de Doraemon hay tres colores primarios: rojo, amarillo y azul. A través de la combinación superpuesta de piezas de diferentes colores, se puede mezclar una variedad de colores para que los niños puedan entender la composición de los colores. Es más, los padres pueden indicar a sus hijos que coloquen piezas de colores sobre objetos de diferentes colores y observen cómo cambian los colores.

la primera olaTélTtransformaciónCamera 

año (4)

El frente de la tarjeta que acompaña al producto es una imagen normal de Doraemon y un patrón de accesorio separado en la parte posterior. Al presionar el botón A, la tarjeta gira rápidamente y Doraemon parece llevar un accesorio bajo el efecto de retención visual. El producto también viene con tarjetas en blanco para que los niños jueguen libremente.

La segunda olaTel dorameiMiniciaturaMerror

año (5)

Este producto es lo opuesto a la primera ola del efecto telescopio, a través del rango de la lente, la visión del objeto se hará más pequeña.

La segunda olaMetálDdetectores

año (6)

La base roja en realidad contiene hierro, mientras que los pies de Doraemon tienen imanes. Cuando los dos se tocan, Doraemon levanta las manos.
No sólo eso, sino que los niños también pueden utilizar este mágico Doraemon en la vida, para identificar qué es hierro y qué no.

La segunda olaElMerrorTest

año (7)

El producto está equipado con dos espejos colocados en diferentes ángulos para que los niños puedan observar diferentes imágenes de Doraemon en los espejos.

La segunda olaObservaciónBox

año (8)

Se trata de una caja de observación, con su propia lupa, y no solo se puede colocar una tarjeta de observación a juego, sino que también se pueden colocar otros elementos.

El conjunto completo de ocho productos se lanzará en dos oleadas, acompañado de una hoja de investigación para que los niños puedan registrar algunos de los nuevos hallazgos en el juego de investigación.

año (9)


Hora de publicación: 30-ago-2022