Nueva productividad de calidad
Aunque la industria del juguete en el sudeste asiático, México y otros lugares continúan desarrollándose, más del 80% de los productos vendidos en el juguete de alta gamamercado.
En Europa y Estados Unidos todavía se hacen en China. La nueva productividad de calidad se está convirtiendo en la garantía fundamental paraIndustria de juguetes de ChinaPara mejorar su competitividad en el mercado internacional.
La innovación científica y tecnológica es el factor central para desarrollar una nueva productividad de calidad. La industria de juguetes de China ha surgido una serie de empresas de alta tecnología con derechos de propiedad intelectual independientes, nuevas empresas especializadas, otorgan importancia a la innovación científica y tecnológica y promueven activamente la transformación de logros científicos y tecnológicos. Tales como expositores de la Feria de Toy de Shenzhen, la animación de Guangzhou Chaosheng y otras compañías han sido identificadas como pequeñas y medianas empresas especializadas; La cultura Shifeng está a la vanguardia de la investigación y el desarrollo de juguetes inteligentes, creando juguetes inteligentes ChatGPT; Starlight Entertainment ha dominado el control remoto de la realidad virtual, el control remoto de voz y otras tecnologías, y aumentó los métodos de control de la serie de juguetes dinámicos.
Expandir los límites del juguete
El nuevo consumo, la nueva economía, los nuevos modelos y los nuevos formatos innovan el consumo de suministro de consumo y amplían escenarios de consumo en múltiples dimensiones, que se incorporan en la industria de los juguetes, lo que significa que los límites del consumo de juguetes se están expandiendo constantemente, y la audiencia no se limita a los niños, y el consumo de juegos de Tide Tide liderado por los jóvenes también se ha formado. El tema del Hall 16 de la Feria de Juguetes Shenzhen de 2024 se establece como "licencias de IP y derivados, jugadas de moda y juguetes de recolección", destacando más de los diversos productos autorizados y productos de juego de moda en la actualidad, y mejor creando la atmósfera de consumo del mercado y la escena del juego de tendencia y los derivados autorizados para satisfacer las necesidades de consumo de juguetes de las diferentes personas.
Shenzhen Toy Fair también busca activamente más canales para proporcionar nuevas oportunidades para la mayoría de los expositores, para más exhibiciones en varios canales. El actual popular club de Sam, el mercado y otros grandes supermercados, una variedad de nuevas plataformas de medios sobre juguetes, maestros y jefes de materiales vistos y niños V, comercio electrónico transfronterizo, empresas de comercio exterior y compradores en el extranjero han hecho reservas para registrarse para la exposición. Among them, there are many well-known enterprises in various new channels: Such as parent-child island maternal and child chain, Chongqing Happy Valley, Jidibao Education Group, China Resources Vanguard, Happy Blue Ocean International Cinema, Famous excellence, Love Hui excellence, iQiyi, Bilibili, Yili Group, Heart Miles Education Group, Ape tutoring, Perfect World, Maple Leaf Education Group, Tea Save the planet, Tea Xiaokai, eBay, Shopee, Amazon, Yuelili, 7-11, tecnología mundial Yu, etc., puede ver la diversidad de escenas de consumo de juguetes

Vale la pena señalar que la feria de juguetes Shenzhen de este año también ha recibido respuestas entusiastas de muchos compradores en el extranjero, y más de 20 países y regiones se han inscrito para visitar. Compradores en el extranjero de Corea del Sur, Indonesia, Malasia, Vietnam, Myanmar y otros países y continúan aumentando, además de Medio Oriente, Rusia y Asia Central, Japón, Europa, el Reino Unido y los Distribuidores de los Estados Unidos, los almacenes, los almacenes de los supermercados y otros principales canales de ventas han firmado para participar en las actividades comerciales compradoras, será presente con los exposiciones con los exposiciones de procuraciones de procuración. Se espera que la asistencia aumente en un 30% durante la sesión anterior.
